在刚刚落幕的TennoCon 2024上,Digital Extremes正式公布了《星际战甲》下一部大型资料片“Warframe: 1999”的实机演示与发售窗口。这部被誉为“天诺故事最黑暗转折”的资料片,将带领玩家穿越到1999年的地球——一个被技术病毒感染、充满冷战美学与蒸汽波风格的反乌托邦时代。不同于以往在太阳系中穿梭的星舰大战,这一次我们将以人类的身份,驾驶摩托车、使用复古枪械与近战武器,对抗名为“Techrot”的机械丧尸军团。
从太空歌剧到末日朋克:全新世界观颠覆认知
“1999”这个名字并非简单的年份。在《星际战甲》的剧情线中,它对应着Sentient(智械)第一次入侵地球的时间点。但资料片构建了一个平行历史:世纪之交的互联网泡沫与冷战后遗,被一种名为“灰染”的异常能量扭曲,导致科技与血肉融合成恐怖的“Techrot”怪物。玩家扮演的并非传统天诺战士,而是隶属于“Orokin时代幸存者组织”的人类特种兵——他们使用名为“Atomicycle”的摩托车进行移动和战斗,并配备有改装过的M1加兰德步枪、电锯剑等极具时代特色的武器。
全新职业“原型”系统:每个角色都像独立英雄
资料片引入了“原型(Proto-Frame)”概念。这不是常规战甲,而是半人半机械的“原始战甲”,拥有更强的地面战斗能力与载具协同技能。例如已公开的“Arthur”原型,擅长利用电磁脉冲瘫痪机械敌人,同时驾驶摩托时能释放追踪导弹。每个原型都有专属的“改装槽”,可插入从场景中捡拾的90年代电子产品(如随身听、Game Boy)来强化技能,这种“捡垃圾”式成长极大增强了探索驱动力。
核心玩法革新:摩托车战斗与动态开放世界
在演示中,最令人震撼的是“Atomicycle”的实装。这不仅仅是代步工具,更是战斗核心。玩家可以360度旋转射击、原地漂移甩尾、甚至跃起变形为飞行滑板(致敬《回到未来》)。地图设计为大型无缝开放街区——废弃的购物中心、荒废的加油站、地铁隧道等,均包含垂直路线与隐藏通道。此外,感染区域会随时间推移扩大,形成“灰域风暴”,迫使玩家利用摩托车的高速机动进行战术撤离或诱敌。制作组强调,所有任务均可全程使用摩托车完成,并且支持四人小队各自骑乘联机。
复古武器与近战重做:回到1999的枪火盛宴
为了匹配年代背景,武器库彻底重制。除了前述的M1加兰德,还有双管霰弹枪、转轮手枪、弹弓(可发射手雷)、以及一把能切换电锯和榴弹模式的“锯骨剑”。近战系统新增“处决连击”机制——当敌人处于失衡状态时,按下特定键可触发一段特写动画(比如用摩托车碾压敌人头部)。同时,资料片为所有原型战甲解锁了“枪斗术”被动,允许在射击动作中穿插近战取消,形成类似《鬼泣》的华丽连段。
剧情走向与团队副本:揭开《星际战甲》黑历史
“1999”剧情将填补天诺与Orokin之间的空白。玩家将在任务中遇到名为“Dr. Entrati”的神秘科学家,他试图通过时间裂缝拯救崩溃的旧人类。最终团队副本“灰烬炼狱”要求四人使用摩托在一条燃烧的高速公路上追逐巨型Techrot生物,同时躲避从天而降的星舰残骸。通关后可获得限定外观——一套可自定义的、充满了90年代金属贴纸的战甲皮肤。
目前开发团队确认资料片将于2024年12月登陆PC、Xbox Series X|S、PS5与NS2(传闻),届时所有玩家均可免费体验(《星际战甲》本体免费)。随着发售日临近,官方计划在11月推出预热活动“1999记忆碎片”,通过小型任务提前解锁部分摩托车零件与皮肤。对于老玩家而言,这无疑是《星际战甲》有史以来最具风格革新的一次狂欢;对新手来说,全新的单人友好成长曲线与复古美学,或许正是入坑的最佳时机。

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